Microsoft hat in einer offiziellen Pressekonferenz bekannt gegeben dass sie die 3D-Enginge Entwickler “Havok” gekauft haben. Zuvor gehörten diese zu Intel.
Durch den Kauf werden die momentanen Arbeiten an Spielen weiterhin fortgeführt und durch die Zusammenführung immer weiter an der Engine entwickelt.
Havoks bekannte Engine “Havok Physics” ist so beliebt da diese für alle verfügbaren Plattformen optimiert ist. In Zukunft soll auch dadurch das Projekt “Microsofts Cloud-Computing-Service” weiterentwicklelt werden. Der Service wurde für “Crackdown 3” angekündigt und soll eben diese Cloud-Funktion der Xbox One benutzen um realistischere Texturen darstellen zu können.